Directeur technique AAA
Les missions pourront inclure l'architecture de jeu, la conception de fonctionnalités, la création d'outils, l'innovation technologique, l'amélioration des systèmes graphiques, l'optimisation ou encore la gestion des flux DevOps.
Missions principales
Vous interviendrez sur des projets de grande envergure, notamment dans les domaines du gameplay, de l'animation, des graphismes et des outils, afin de fournir des lignes directrices et une architecture adaptée à nos équipes de développeurs talentueux.
Responsabilités
Définir la stratégie de développement et le plan de staffing pour les projets confiés, en coordination avec le directeur technique du studio.
Piloter la stratégie technique des projets en collaboration avec le producteur et le directeur technique du studio, tout en orientant les équipes de développement.
Proposer des solutions techniques adaptées aux problématiques les plus complexes rencontrées dans les projets.
Évaluer les risques techniques et leurs impacts sur la production, puis proposer des plans de mitigation adaptés.
Conseiller les équipes sur les meilleures approches à adopter pour atteindre les objectifs et sécuriser les productions.
Superviser l'application des méthodes de travail conformes aux standards établis.
Si nécessaire, contribuer directement au développement de fonctionnalités critiques.
Faciliter la communication entre les équipes techniques, artistiques et de design, qu'elles soient locales ou distantes.
Proposer des améliorations pour les fonctionnalités existantes afin d'assurer une qualité optimale du jeu final.
Documenter les systèmes existants ou futurs pour en expliquer le fonctionnement et l'utilisation.
Rapporter régulièrement au directeur technique du studio l'avancée des projets confiés.
Profil candidat:
Profil
Diplôme d'une école d'ingénierie informatique.
Minimum 7 ans d'expérience dans le développement de projets multimédias ou 3D en temps réel, dont au moins 3 ans dans l'industrie du jeu vidéo.
Participation confirmée à la sortie d'au moins un jeu AA/AAA sur PC ou console à un poste significatif.
Expérience avérée en tant que lead développeur ou poste équivalent/plus élevé.
Maîtrise du C++ et de la programmation orientée objet.
Expérience solide en programmation système de bas niveau ou programmation de moteur de jeu.
Compréhension approfondie des impacts du code sur la performance et la mémoire.
Capacité à gérer plusieurs projets et à hiérarchiser efficacement les priorités.
Aptitude à travailler en équipe dans une bonne dynamique professionnelle.
Autonomie, rigueur, proactivité et sens de la diplomatie.
Excellente maîtrise de l'anglais technique, à l'écrit comme à l'oral.
Rejoignez une équipe passionnée et contribuez à la réalisation de projets ambitieux dans une ambiance collaborative et stimulante !