Titre RNCP niveau VI Lead gameplay programmeur - Game design et programming

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Objectifs de formation

Le titulaire du Titre RNCP de niveau 6 Lead gameplay programmeur acquiert des compétences en conception et en programmation liées à la production d’un jeu vidéo.

Le titulaire du diplôme doit être capable de :

maîtriser la programmation gameplay : prototypage, développement de jeu en 2D/3D multi plateformes (PC, web, mobile et consoles),

maîtriser les fondamentaux du game design, du level design, de l’UI/UX, de l’analyse de données,

savoir communiquer, s’organiser et travailler en équipe

être responsable de la programmation du gameplay, de la juiciness et de l’interface,

assurer la mise en œuvre de l’expérience utilisateur et du game feel.

Type de contrat

Contrat d'apprentissage de 2 ans

Rythme d'alternance

1 semaine en formation/1 semaine en entreprise

Programme de la formation

Matières professionnelles

Bloc 1 Conception et développement des prototypes des éléments de jeu

Bloc 2 Développement des éléments d’expérience utilisateur du jeu

Bloc 3 Conseil d’un commanditaire d’un projet de jeu

Bloc 4 Pilotage et gestion d’un projet de développement des éléments d’interface et d’expérience utilisateur d’un jeu

Matières générales

Anglais professionnel

Gestion de projet & management

Développement personnel & professionnel

Expérience professionnelle

Design

Game feel

Équivalence ECTS : 180 ECTS

Méthodes mobilisées

Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés.

Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets.

Modalités d’évaluation

Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations), présentations de projets devant un jury d’établissement ou un jury professionnel.

Évaluations écrites et orales en anglais, rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle.

Conditions d’admission et pré-requis

Être titulaire d’un Bac ou diplôme équivalent de niveau 4 du Cadre Européen des Certifications (CEC)

Concours d’entrée : tests écrits + entretien avec présentation d’un portfolio (se reporter au guide concours du site ISART DIGITAL pour les détails)

Entrée directe possible jusqu’en 1ère année de Mastère (4ème année de formation).

Admission définitive à la signature d’un contrat d’alternance.

Débouchés professionnels & parcours post-diplôme

Métiers

Développeur gameplay, développeur game feel, développeur unity, développeur mobile, lead gameplay programmeur, développeur unreal engine, technical game designer, technical level designer, directeur créatif.

Secteurs d’activité

Production de jeux vidéos, agence de communication, agence de publicité, société de production de serious game, animation ludo-éducative.

Suite de parcours post-diplôme

Insertion professionnelle

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