Titre RNCP niveau VI Lead graphiste jeux vidéo
Objectifs de formation
Le titulaire du Titre RNCP de niveau 6 Lead graphiste jeux vidéo acquiert des compétences graphiques et managériales liées à la production d’un jeu vidéo.
Le titulaire du diplôme doit être capable de :
maîtriser les logiciels et techniques graphiques 2D et 3D, disposer d’une culture artistique et vidéoludique, concevoir des éléments graphiques et visuels d’un jeu vidéo en 2D et/ou 3D (décors, textures, personnages, effets),
communiquer, s’organiser et travailler en équipe,
répondre aux exigences de la charte graphique et utiliser les logiciels de conception graphique pour intégrer les éléments dans le moteur de jeu.
Type de contrat
Contrat d'apprentissage de 2 ans
Rythme d'alternance
1 semaine en formation/1 semaine en entreprise
Programme de la formation
Matières professionnelles
Bloc 1 Préparation du développement graphique du jeu
Bloc 2 Conception graphique d’un projet de jeu vidéo
Bloc 3 Élaboration des éléments promotionnels du jeu
Bloc 4 Production des éléments graphiques d’un jeu
Bloc 5 Contrôle qualité des éléments graphiques d’un jeu
Bloc 6 Pilotage et gestion d’un projet de création de l’univers graphique d’un jeu
Matières générales
Anglais professionnel
Gestion de projet & management
Développement personnel & professionnel
Expérience professionnelle
Conception & développement visuel
Options : Techniques 2D/3DÉquivalence ECTS : 180 ECTS
Méthodes mobilisées
Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés.Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets.
Modalités d’évaluation
Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations), présentations de projets devant un jury d’établissement ou un jury professionnel.Évaluations écrites et orales en anglais, rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle.
Conditions d’admission et pré-requis
Être titulaire d’un Bac ou diplôme équivalent de niveau 4 du Cadre Européen des Certifications (CEC)
Concours d’entrée : tests écrits + entretien avec présentation d’un portfolio (se reporter au guide concours du site ISART DIGITAL pour les détails)
Entrée directe possible jusqu’en 1ère année de Mastère (4ème année de formation).
Admission définitive à la signature d’un contrat d’alternance.
Débouchés professionnels & parcours post-diplôme
Métiers
Game artist 2D et/ou 3D temps réel (environment artist ou character modeler), concept artist, character designer, graphic designer, technical artist, specialized Graphic, designer (lighting, FX, UI, etc), illustrator, art director, creative director, lead game artist.
Secteurs d’activité
Production de jeux vidéos, agence de communication, agence de publicité, société de production de serious game, animation ludo-éducative, maison d’édition.
Suite de parcours post-diplôme
Insertion professionnelle